当前位置:七道奇文章资讯编程技术Java编程
日期:2011-03-22 16:16:00  来源:本站整理

j2me创意-Wap浏览器的源代码[Java编程]

赞助商链接



  本文“j2me创意-Wap浏览器的源代码[Java编程]”是由七道奇为您精心收集,来源于网络转载,文章版权归文章作者所有,本站不对其观点以及内容做任何评价,请读者自行判断,以下是其具体内容:

这几天不断的有网友,朋友,公司来询问我关于Wap浏览器,当即信息内容计划,以及初级UI组件计划的问题.为理解答各位网友跟朋友的需求,再次奉献自己的源代码,这些代码直接在eclipse+eclipseMe上可直接运行
里面实现的功效友通过kxml注释wml并生成UI组件显示出来.采取多线程下载数据,
本想采取proxy的方法去读取图片---这部份没做
采取mvc构造别离业务逻辑与UI.
采取command的方法举行操作.
实现大部份实用的UI利用,也可以自己定义UI.
............还有很多没实现,就等大家去做了.
再次申明,次相关的源代码可以用于商业用处,但用的时刻麻烦告诉下我.让我也理解我对j2me做成的奉献 有多大.也算是对本人我的恭敬.
代码写的对比差.还望大家完善 计划一个J2me Wap浏览器幻想

关键字: J2ME
昨天完成了一个小程序,所以本日有对比闲暇了,前阵子自己计划了j2me的UI,所以对在一手机画布上绘制UI也算是对比有心得的.所以本日突发奇想,不如自己定制一个wap浏览器来玩下.
自己从前也做过wap网站,所以也知道它的大约个标签,想来通过xml包注释这些标签不难,目前把我的个人设法发到这里来,但愿各位爱好者供应倡议.
1:计划一个可组装的UI以供应对xml注释后的支持.(基本上是采取从前的UI计划方法).
2: 采取网站风行的xml注释包,对wml举行注释,主要假想是采取一个2维表举行数据构造的保存.
3:session机制,这方面是个难度,记得从前计划wap的时,在测试的时刻发现有些手机并不支持session.个人设法是在手机上保存一个sessionId,然后发送这个Id,并时刻保持这个Id与服务器的一致.
4:注释机制,能否是一边注释一边显示,还是全部下载完,注释完在显示,在技术上的难度来说,第一个无疑是对比艰难的,但是第二个在用户体验方面存在对比大的缺陷.
5:缓存机制,主要难点是记录用户的操作,以及判断服务器内容能否改变,从而决意能否重新下载,还是直接从缓存中获得.

以上几点我只对第一点有掌控,第2个预计看下文档就ok了,其他方面我还没有对比多的熟习

创意的发源

1.源自去年6月份实现了一个足球的客户端,对当即网络开辟有一定的理解,
2.来自足球项目自己抽象出一套可改正,拔插的UI实现.
3.简单其他开源的灵感.

实现历程.
Wap Explorer 图片预览
前几天说要计划一个Wap浏览器的,经过上个星期天的计划,基本已经把UI的框架搭建出来了.不过关于wap的Wml注释器还没写,一来这方面对比难写,没有实践过,二来这几天公司有事情忙.所以就停了下来,不过趁着本日下午有空,我发些计划好的截图给大家看.
在UI里我实现了对字体的掌握已经对皮肤(所谓的皮肤只是换换颜色罢了)的掌握


  以上是“j2me创意-Wap浏览器的源代码[Java编程]”的内容,如果你对以上该文章内容感兴趣,你可以看看七道奇为您推荐以下文章:
  • j2me创意-Wap浏览器的源代码
  • J2ME中读取Unicode和UTF-8编码文件
  • J2ME中的底子碰撞检测算法浅析
  • <b>关于j2me game双缓冲实现根究</b>
  • J2ME游戏开辟学习之用setClip分割图片
  • 在J2ME/MIDP中实现图象旋转
  • 初学j2me必读 网友学习笔记
  • 操纵J2ME程序测试MIDlet的生命周期
  • J2ME中操纵缓存将屏幕内容存储为Image
  • 操纵J2ME技术开辟RPG游戏之按键处理机制
  • J2ME中setClip办法操纵详解
  • 在J2ME手机程序开辟中操纵颜色
  • 本文地址: 与您的QQ/BBS好友分享!
    • 好的评价 如果您觉得此文章好,就请您
        0%(0)
    • 差的评价 如果您觉得此文章差,就请您
        0%(0)

    文章评论评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!

       评论摘要(共 0 条,得分 0 分,平均 0 分) 查看完整评论
    Copyright © 2020-2022 www.xiamiku.com. All Rights Reserved .