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日期:2009-04-04 01:35:00  来源:本站整理

<b>一个用遮照做的FLASH效果[多图教程,附FLA]</b>[Flash设计]

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忽然想到了物体在管道中下落的动画效果,于是就做了非常简单的,模拟一下了.全部是用遮照效果完成的.望能和高手交流一下!教程来了,和大家分享一下了.闲话少说,进入正题...
1、新建一个MC,并想好物体运动的轨迹.我这里提早用直线简单的勾勒了一条线路,(这条线路的创造者,就是你!)注意,要明了你的这条途径拐了几个弯.这样也就肯定了你后来要复制的遮照次数.(呵呵,复制遮照?接下来就懂得了)

图片附件: 1.jpg


2、途径肯定好了,然后就是做第一路段的运动遮照.(也就是物体拐第一个弯之前的运动遮照)会FLASH的朋友,我想都对比清楚的,呵呵...

图片附件: 2.jpg


3、接下来,就是按照途径的“弯”数,来复制呼应的遮照.下面以复制第一个拐弯点的遮照为例.

图片附件: 3.jpg


图片附件: 4.jpg


图片附件: 5.jpg



图片附件: 6.jpg


图片附件: 7.jpg


这样,复制的第一个运动遮照已经完成.但是接着,你还要对应一下物体的运动联贯性.就是在拐弯点处,物体该若何显示得联贯一些.

图片附件: 8.jpg



图片附件: 9.jpg


到这里,前2段的运动遮照效果就完成了.今后需求复制的那些运动遮照,位置的调整顺次类推便可以了....^_^

4、等按照途径复制完所需的遮照效果后,把这个MC拖入到主场景中.并按照MC的贞数,来肯定主场景中的运动贞数.在本例中,MC里有190帧.所以主场景中也用到了190帧.具体的大家可以看下源文件的.

增补:运动的联贯性,需求多调试几次.要按照你的途径长短,来肯定运动速度和所需帧数.

哇...好久没写教程了,感受还蛮密切的,嘿嘿.

附件: 运动.swf
附件: 运动.fla
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